Insecticon
Unser Eigenprojekt. Hier testen wir Technologie, Gamification und Didaktik unter realen Bedingungen. Keine Theorie, sondern echte Learnings aus einer aktiven Community.
Entdecken
Wir testen, wie man Arten bestimmen kann, ohne von Fachsprache erschlagen zu werden.
Sammeln
Gamification-Mechaniken (Levels, Badges), die Nutzer langfristig motivieren.
Schützen
Transfer von digitaler Sammlung zu echtem Naturschutz-Handeln.
Was Kunden davon haben
Wir verkaufen euch keine Experimente, sondern Lösungen, die wir bei Insecticon bereits validiert haben.
- 01 Erprobte UI-Komponenten für Bestimmungsschlüssel
- 02 Wartungsarmes Backend-Setup
- 03 Community-Management Strategien
Das Insecticon-Quartett
Lernen funktioniert nicht nur digital. Wir haben ein physisches Kartenspiel entwickelt, gestaltet und produziert.
Es beweist unsere Kompetenz in Informationsdesign und Reduktion von Komplexität. Auf einer Spielkarte ist kein Platz für lange Texte – die Fakten müssen sitzen.
Weitere Einblicke
Projekt-Website
Alle Details zum Projekt, Blogbeiträge und tiefe Einblicke auf der offiziellen Website.
Insecticon Website
Video-Einblicke
Erlebe Insecticon in Aktion. Keine graue Theorie, sondern echte Beispiele auf YouTube (DSGVO-konform).
Beispielvideos auf YouTube