Praxis-Labor

Insecticon

Unser Eigenprojekt. Hier testen wir Technologie, Gamification und Didaktik unter realen Bedingungen. Keine Theorie, sondern echte Learnings aus einer aktiven Community.

Entdecken

Wir testen, wie man Arten bestimmen kann, ohne von Fachsprache erschlagen zu werden.

Sammeln

Gamification-Mechaniken (Levels, Badges), die Nutzer langfristig motivieren.

Schützen

Transfer von digitaler Sammlung zu echtem Naturschutz-Handeln.

Was Kunden davon haben

Wir verkaufen euch keine Experimente, sondern Lösungen, die wir bei Insecticon bereits validiert haben.

  • 01 Erprobte UI-Komponenten für Bestimmungsschlüssel
  • 02 Wartungsarmes Backend-Setup
  • 03 Community-Management Strategien
Insecticon Dashboard
Insecticon Quartett
Haptischer Proof

Das Insecticon-Quartett

Lernen funktioniert nicht nur digital. Wir haben ein physisches Kartenspiel entwickelt, gestaltet und produziert.

Es beweist unsere Kompetenz in Informationsdesign und Reduktion von Komplexität. Auf einer Spielkarte ist kein Platz für lange Texte – die Fakten müssen sitzen.

Weitere Einblicke

Projekt-Website

Alle Details zum Projekt, Blogbeiträge und tiefe Einblicke auf der offiziellen Website.

Insecticon Website
YouTube Thumbnail

Video-Einblicke

Erlebe Insecticon in Aktion. Keine graue Theorie, sondern echte Beispiele auf YouTube (DSGVO-konform).

Beispielvideos auf YouTube